Отказ от поглощения для сохранения творческой свободы

20 октября 2026 · Все новости

Студия The Astronauts отказалась от предложений о поглощении крупными компаниями, чтобы сохранить творческую свободу при разработке игры Witchfire. В студии работает 26 постоянных сотрудников, для выполнения специфических задач привлекаются внешние команды и фрилансеры. Игра Witchfire находится на финишной прямой перед релизом версии 1.0.

Полноценная коммерческая версия игры предложит игрокам законченную сюжетную линию, новые миссии и больше повествовательного контента. Разработчики не планируют вайп сохранений, но рекомендуют начать прохождение с нуля, чтобы оценить все геймплейные и нарративные изменения.

Точные сроки релиза игры Witchfire пока не утверждены, но студия нацелена выпустить игру до конца 2026 года. Сначала игра будет полностью завершена и отполирована для PC, затем начнётся портирование шутера на консоли. Разработка пост-релизных DLC пока находится на стадии обсуждения.

Отказ от поглощения для сохранения творческой свободы

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →