Независимость студии Bungie от Microsoft

18 октября 2026 · Все новости

Студия Bungie обрела независимость от корпорации Microsoft после завершения трилогии о Мастере Чифе. Это произошло после того, как разработчики осознали, что Microsoft получает колоссальный доход от франшизы Halo, в то время как создатели игры получают недостаточно денег. В 2002–2003 годах, ещё во время раннего производства Halo 2, в команде разработчиков начался тайный заговор.

Инициатором подпольного сопротивления выступил Марти Одоннелл, аудиодиректор и композитор студии. В заговор вступили Джейсон Джонс (сооснователь студии), Джозеф Стейтен (ведущий сценарист), Крис Батчер, Пол Бертон и Чарли Гоф (лиды разработки), а также Гарольд Райан и Пит Парсонс (административные посты).

Команда Bungie поставила условие Microsoft: продолжение Halo для Xbox 360 будет выпущено только при условии, что разработчики станут полноправными партнёрами и совладельцами создаваемого контента.

7 июля 2007 года студия официально оформила статус независимой компании. Релиз Halo 3 состоялся в сентябре 2007 года уже от лица независимой Bungie, сохранившей контракт с Microsoft в качестве стороннего издателя с выплатой роялти.

Независимость студии Bungie от Microsoft

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →