Название игры Halo и восприятие в Азии

18 октября 2026 · Все новости

Корпорация Microsoft приобрела студию Bungie в 2000 году и хотела переименовать Halo и изменить образ пришельцев в игре. Аналитики Microsoft считали, что названия Halo и Covenant могут привести к коммерческому провалу на японском рынке из-за религиозных ассоциаций со словом «ореол». Для завоевания азиатской аудитории Microsoft предложила внедрить возможность прохождения кампании за пришельцев, чтобы изменить восприятие враждебных бойцов как домашних животных. Однако команда Bungie проигнорировала рекомендации Microsoft и сохранила оригинальное видение игры. Несмотря на это, Halo Combat Evolved, выпущенная в ноябре 2001 года, показала рекордные продажи, достигнув в первые месяцы коэффициента привязки выше 1 копии на каждую проданную консоль Xbox.

Название игры Halo и восприятие в Азии

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →