19 октября 2026 · Все новости
Создание игры Graveyard Keeper 2 было масштабным и финансово рискованным проектом для студии Lazy Bear Games. Вот некоторые факты о процессе разработки:
1. Производство Graveyard Keeper 2 стало самым масштабным и финансово опасным проектом за всё время существования Lazy Bear Games.
2. На создание сиквела ушло больше 2 лет и многомиллионные вложения.
3. Во время сотрудничества с Riot Games штат студии Lazy Bear Games увеличился почти до 40 человек.
4. Параллельно с разработкой Graveyard Keeper 2 шла работа над другим проектом — Punch Club 2.
5. Выход Punch Club 2, спин-оффа с умеренными сборами, вынудил руководство Lazy Bear Games сократить штат студии вдвое из-за болезненных увольнений.
6. Производство сиквела сопровождалось жёсткой экономией и постоянным психологическим давлением.
7. Разработчикам удалось удержать проект в рамках запланированных сроков без привлечения сторонних инвестиций, сохранив независимость студии.
8. Пиковый онлайн Graveyard Keeper 2 в Steam достиг 60 000 одновременных игроков, что стало абсолютным рекордом для создателей и издательства tinyBuild.
9. Игра поднялась на 4 строчку в мировом чарте продаж, полностью окупив затраты и обеспечив студии ресурсы для дальнейшей поддержки проекта запланированными дополнениями.

Источник: PlayGround
Другие новости
Основные преимущества программно-определяемого хранилища данных MIND uStor20 октября
Интеграция «Телфин» с социальными сетями20 октября
Задержки в выпуске массовых видеокарт20 октября
Особенности седана Nissan Sylphy для ввоза в Россию20 октября
Проблемы с долгами CoreWeave20 октября
Сбер запустил функцию отправки ключевых тезисов разговора в чате поддержки20 октября