17 октября 2026 · Все новости
Дэн Хаузер назвал игру Bully одним из самых сложных проектов в своей карьере. На ранних этапах разработки Bully вызывала большие вопросы даже внутри Rockstar Games. Игра сильно отличалась от Grand Theft Auto и не сразу обрела окончательную форму.
Одним из поворотных моментов в разработке стала реализация возможности приклеивать к спинам персонажей таблички «Пни меня».
Создание Bully проходило на фоне моральной паники вокруг стремительно развивающихся видеоигр. Rockstar Games старалась работать над Bully в обстановке максимальной секретности, чтобы не привлекать к игре лишнего негативного внимания.

Источник: GameMAG
Другие новости
Запуск игры Marvel’s Spider-Man Remastered на Xbox Series X17 октября
Причины проблем с искусственным интеллектом в Assetto Corsa EVO17 октября
Американская компания xMEMS Labs начала массовый выпуск твердотельных микрочипов охлаждения17 октября
Завершение активной поддержки Beast of Reincarnation17 октября
Признание Apple относительно конкурентоспособности Siri AI17 октября
Новое поколение потребителей в игровой индустрии17 октября