19 октября 2026 · Все новости
Филипп Морэн, сооснователь студии Red Barrels, рассказал, что в 2006–2012 годы жанр хорроров не был слишком популярным, но были исключения, такие как Amnesia: The Dark Descent. Red Barrels рассчитывала за три-четыре месяца подготовить издателям питч и быстро узнать, заинтересован ли кто-то в игре, но встречи с потенциальными партнёрами заняли полтора года. Потенциальные издатели считали, что лучше вложат по 50 тысяч долларов в десять мобильных игр, чем 500 тысяч в создание Outlast.
Канадский медиафонд помог студии, выделив миллион долларов, но этой суммы не хватило на производство игры. Разработчики взяли ещё 360 тысяч долларов из собственных сбережений, кредитных карт и ипотечных кредитов.
Выход Outlast состоялся в сентябре 2013 года. Игра показала «многообещающий старт» в плане продаж, но вскоре они замедлились. Интерес к игре вернулся благодаря хэллоуинской скидке и попаданию в одну из рубрик Конана О’Брайена. Создатели Outlast добились своей годовой цели по продажам спустя пять месяцев.
Outlast была портирована на консоли и расширена сюжетным дополнением Whistleblower. Франшиза Outlast включает в себя вторую часть и многопользовательскую игру Trials.
Над сетевым проектом Trials трудились шесть лет, и за этот срок он претерпел множество изменений. Спин-офф поддерживают уже три года, а недавно его онлайн в Steam превысил 100 тысяч человек на фоне скидки 90%.

Источник: DTF
Другие новости
Установка iOS 16 на смартфон Xiaomi Redmi Note 12 4G19 октября
Высокая цена Apple TV 4K19 октября
Редкий штамм опасного дрожжевого грибка19 октября
Чендлер Риггз выпустил короткометражный фильм по мотивам Resident Evil 7: Biohazard19 октября
MacBook Neo 2-го поколения19 октября
Ездовые собаки тысячелетиями помогают людям в Арктике19 октября