Сокращение количества геймплейных багов

19 октября 2026 · Все новости

В новой части игры Tomb Raider будет более 20 побочных гробниц. Студия Crystal Dynamics оптимизировала процессы создания контента для ускорения разработки. Новые стандарты позволили сократить количество геймплейных багов в гробницах на 50%. Разработана модульная система с более чем 10 типами интерактивных объектов для головоломок и 30 вариантами их поведения. Ричард По создал систему отслеживания в Confluence для управления темами, сложностью и взаимосвязями объектов в гробницах. Полноценный релиз игры запланирован на 2028 год.

Сокращение количества геймплейных багов

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →