17 октября 2026 · Все новости
Дэн Хаузер назвал игру Bully одним из самых сложных проектов в своей карьере. На ранних этапах разработки Bully вызывала большие вопросы даже внутри Rockstar Games. Игра сильно отличалась от Grand Theft Auto и не сразу обрела окончательную форму.
Одним из поворотных моментов в разработке стала реализация возможности приклеивать к спинам персонажей таблички «Пни меня».
Создание Bully проходило на фоне моральной паники вокруг стремительно развивающихся видеоигр. Rockstar Games старалась работать над Bully в обстановке максимальной секретности, чтобы не привлекать к игре лишнего негативного внимания.

Источник: GameMAG





