Причины сомнений ведущих разработчиков игры Squadron 42 в выборе схемы распространения через Steam

18 октября 2026 · Все новости

Бывшие ведущие разработчики космического симулятора Star Citizen Эрик Питерсон и Роб Ирвинг выразили сомнения относительно схемы распространения сюжетной кампании Squadron 42 через сервис Steam. Появление страницы Squadron 42 в магазине Valve вызвало вопросы о том, как студия Cloud Imperium Games выполнит обязательства перед пользователями, поддержавшими производство на ранних этапах.

Основные проблемы распространения в Steam связаны с необходимостью верификации прав сотен тысяч ранних вкладчиков, которые приобрели цифровые наборы через платформу студии, не имеющую прямой интеграции с инфраструктурой Valve. Эрик Питерсон отметил технические и логистические риски дистрибуции через Steam.

Стандартная комиссия Steam составляет до 30% с каждой проданной копии, что вызывает вопросы о целесообразности продажи Squadron 42 на этой платформе, учитывая, что бюджет проекта сформирован за счёт пожертвований аудитории.

Студия Cloud Imperium Games пока не раскрыла подробности соглашения с Valve и не уточнила, потребуется ли для запуска игры отдельный лаунчер. Точные сроки релиза Squadron 42 разработчики продолжают скрывать.

Причины сомнений ведущих разработчиков игры Squadron 42 в выборе схемы распространения через Steam

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →