20 октября 2026 · Все новости
Некоторые студии и разработчики игр отказываются от тестирования и распространения демоверсий своих проектов по нескольким причинам. Например, испанская студия Digital Sun отменила публичное тестирование игры ReVamp из-за опасений, что другие разработчики могут воспользоваться её идеями для создания ИИ-клонов. Аналогично, японская студия Alliance Arts передумала выпускать демоверсию игры Drunken Goddess Reflux по той же причине. 🎮
Другие разработчики, такие как Лукас Поуп (Papers, Please) и Джонатан Блоу (Braid), решили не раскрывать информацию о своих следующих играх, чтобы избежать копирования. Это связано с тем, что стало проще создавать копии игр с помощью ИИ, особенно после выхода модели Claude Opus 5.5 от Anthropic, которая упростила декомпиляцию программного обеспечения. 🤖
Инди-разработчик Миколай Камински (McPixel) также выразил обеспокоенность сложностями выживания в индустрии из-за краж игр.

Источник: 3DNews





