18 октября 2026 · Все новости
На GitHub появился проект Co-op Anything, который помогает ИИ-агентам добавлять кооперативный режим в одиночные игры. Пользователь указывает нужную игру, после чего ИИ изучает её устройство, ищет существующие моды, а при необходимости занимается обратной разработкой и создаёт сетевую часть с нуля. Проект рассчитан на использование с Claude Code, Codex, Gemini CLI, Cursor, OpenCode и другими подобными инструментами.
Co-op Anything предусматривает два основных сценария: поиск и исправление существующего мода или исследование игры с нуля для добавления кооперативного режима.
Для готовых проектов используется Steam Relay, поэтому не требуется вручную открывать порты или использовать Hamachi.
Сложность работы зависит от конкретной игры: где-то достаточно нескольких дней работы поверх уже существующего мода, а закрытые игры без исходного кода могут потребовать полноценной обратной разработки.
Co-op Anything уже применяют к нескольким известным играм, включая Deus Ex, Dungeon Keeper, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Fallout: New Vegas и Zelda: Ocarina of Time.
Проект не означает, что любую игру можно мгновенно превратить в кооперативную нажатием одной кнопки, но даёт ИИ-агенту готовую методику, набор инструментов и инструкции для такой работы.
Пользователю не обязательно уметь программировать, но ему всё равно понадобятся сама игра, coding-agent и время на разработку и проверку результата.

Источник: PlayGround





