20 октября 2026 · Все новости
1. Rockstar Games разработала систему взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC) ещё в 2014 году, задолго до выхода Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6. Прототип системы был подготовлен вице-президентом Rockstar по анимации Марком Теннантом и впоследствии стал одной из особенностей Red Dead Redemption 2.
2. В Red Dead Redemption 2 игроки могут удерживать кнопку L2 или LT, чтобы поприветствовать персонажа или спровоцировать его, самостоятельно выбирая способ общения с окружающими.
3. Некоторые разработчики трудятся над GTA 6 уже более 11 лет.
4. На ранних этапах команда занималась проектированием карты и изучением Майами.
5. В GTA 6 улицы будут уже и плотнее по сравнению с GTA 5.
6. От альтернативного интерфейса выбора оружия в GTA 6 отказались, вернувшись к привычному колесу.
7. Rockstar рассматривает возможность добавления небольших деталей и элементов окружения художниками для улучшения игрового мира.
8. Продвижение GTA 6 на Netflix было предложено самой Rockstar.

Источник: PlayGround
Другие новости
Предыдущие места работы и достижения20 октября
СерчИнформ КИБ» получил новые возможности для работы с российскими платформами20 октября
Перепрофилирование заводов Hyundai и Kia20 октября
Работа с InferencePool в Deckhouse Platform20 октября
Интересные факты о издательстве tinyBuild20 октября
Улучшение сети МегаФона в Курске20 октября