19 октября 2026 · Все новости
Аргентинский кинорежиссёр и ведущий разработчик проекта Tenebris Somnia Андрес Борги выступил с критикой однотипного бестиария в современных хоррорах. По его наблюдениям, более чем в 50% современных инди-хорроров и триллеров главным источником опасности оказывается бледный безволосый гуманоид с неестественно широким оскалом и тёмными впадинами вместо глаз. Команда Tenebris Somnia отказалась от набивших оскомину решений и наделила каждого противника собственным гардеробом. Концепт-арты персонажей готовил штатный художник студии под псевдонимом Эль Торе, после чего образы воплощались в материале. Изготовлением масок и кукол чудовищ руководил мастер практических спецэффектов Маркос Берта, ранее работавший над аргентинским фильмом ужасов «Когда зло таится».

Источник: PlayGround
Другие новости
Bungie планирует вернуть удалённый контент в Destiny 219 октября
Инвестиции Amazon в атомную энергетику19 октября
Выход игры Grand Theft Auto 619 октября
Дата выхода игры Faraway19 октября
Когда вышла версия Frostpunk для Nintendo Switch?19 октября
Поиск числа 153 среди чисел 135 на бирюзовом поле19 октября