Масштаб и сложности при создании Graveyard Keeper 2

19 октября 2026 · Все новости

Создание игры Graveyard Keeper 2 было масштабным и финансово рискованным проектом для студии Lazy Bear Games. Вот некоторые факты о процессе разработки:

1. Производство Graveyard Keeper 2 стало самым масштабным и финансово опасным проектом за всё время существования Lazy Bear Games.

2. На создание сиквела ушло больше 2 лет и многомиллионные вложения.

3. Во время сотрудничества с Riot Games штат студии Lazy Bear Games увеличился почти до 40 человек.

4. Параллельно с разработкой Graveyard Keeper 2 шла работа над другим проектом — Punch Club 2.

5. Выход Punch Club 2, спин-оффа с умеренными сборами, вынудил руководство Lazy Bear Games сократить штат студии вдвое из-за болезненных увольнений.

6. Производство сиквела сопровождалось жёсткой экономией и постоянным психологическим давлением.

7. Разработчикам удалось удержать проект в рамках запланированных сроков без привлечения сторонних инвестиций, сохранив независимость студии.

8. Пиковый онлайн Graveyard Keeper 2 в Steam достиг 60 000 одновременных игроков, что стало абсолютным рекордом для создателей и издательства tinyBuild.

9. Игра поднялась на 4 строчку в мировом чарте продаж, полностью окупив затраты и обеспечив студии ресурсы для дальнейшей поддержки проекта запланированными дополнениями.

Масштаб и сложности при создании Graveyard Keeper 2

Источник: PlayGround

Другие новости

Все новости →